A. Prinsip Kesesuaian : 1
Hindari e-lessons Dengan Audio yang Tidak Dibutuhkan (Tidak ada hubungannya dengan pembelajaran)
Pertama, mempertimbangkan penambahan musik dan suara sebagai latar untuk menceritakan animasi . Anda dapat melihat contoh dari jenis perlakuan di data kami contoh tentangan pelajaran pada CD.Apakah ada alasan teoritis untuk menambahkan atau tidak menambahkan musik dan suara, dan ada bukti penelitiannya? Pertanyaan-pertanyaan ini dibahas dalam bagian ini.
Berdasarkan psikologi pembelajaran dan bukti penelitian diringkas dalam paragraf berikut, kami menyarankan Anda menghindari e-learning courseware yang mencakup suara yang tidak ada hubungannya dengan pembelajaran dalam bentuk musik sebagai latar atau suara lingkungan.Seperti semua rekomendasi dalam buku ini, yang satu ini terbatas. Rekomendasi harus diterapkan berdasarkan pemahaman tentang bagaimana orang belajar dari kata-kata dan gambar daripada dari aplikasi buta aturan dalam segala situasi.
Latar
belakang musik dan suara dapat membebani memori kerja otak, sehingga yang
paling berbahaya dalam situasi ini dimana peserta didik dapat mengalami beban
berat kognitif, misalnya, ketika bahan yang tidak diperlukan, padahal bahan
yang disajikandianggap mudah, atau ketika laju presentasi tidak di bawah
kendali pembelajar.Penelitian lebih lanjut diperlukan untuk menentukan apakah
ada beberapa situasi di mana keuntungan dari suara yang tidak dibutuhkan lebih
besar daripada kerugian. Pada titik ini, rekomendasi kami adalah untuk
menghindari menambahkan suara yang tidakdibutuhkan, terutama dalam situasi di
mana peserta didik akan mengalami permintaan proses kognitif yang sulit.
Sebagai contoh,
Gambar 8.2 menunjukkan layar dari pelajaran multimedia militer amunisi. Sebagai
pelajaran menggambarkan berbagai jenis amunisi yang mungkin pekerja alami,
suara latar
belakang seperti peluru terbang, bom meledak, dan disertai tangki yang menembak.
Suara ini tidak dibutuhkan dengan poin yang disajikan dan cenderung mengganggu.
Gambar 8.3 menunjukkanlayar dari program yang sama yang mengajak peserta didik
untuk memilih jenis musik latar belakang yang ingin mereka dengar selama
pengenalan saja. Sekali lagi, penambahan suara dalam bentuk musik cenderung mengganggu
belajar.
Alasan psikologis untuk Menghindari Audio yang Tidak
DibutuhkanPada e-Learning (Tidak ada hubungannya dengan pembelajaran)
Untuk
beberapa peserta didik, e-learning dapat terasa membosankan, dan Anda mungkin
akan khawatir dengan laporan yang mengklaim tingginya angka putus sekolah di
e-learning (Svetcov, 2000).Oleh karena itu, pengembang mungkin merasa terdorong
untuk membumbui bahan mereka untuk membangkitkan minat peserta didik.Demikian
pula, konsumen mungkin merasa bahwa produk yang "menarik mata" sangat penting untuk generasi baru peserta
didik yang dibesarkan di multimedia intensitas tinggi seperti MTV dan video
game.Ini adalah premis yang mendasari teori gairah, gagasan bahwa efek yang tertanam
menghibur dan menarik menyebabkan peserta didik untuk menjadi lebih terangsang
secara emosional dan karena itu mereka bekerja lebih keras untuk mempelajari
materi.Singkatnya, premis ini adalah emosi yang (misalnya, gairah disebabkan
oleh unsur-unsur emosi yang didapat) mempengaruhi kognitif (misalnya,
keterlibatan kognitif yang lebih tinggi).Teori gairah memprediksi bahwa siswa
akan belajar lebih banyak dari presentasi multimedia yang berisi suara yang
menarik dan musik daripada presentasi multimedia tanpa suara dan musik yang
menarik.
Teori
gairah tampaknya masuk akal, jadi apakah ada sesuatu yang salah dengan itu?
Pada awal tahun 1913, Dewey berpendapat bahwa menambahkan tambahan berarti
menarik pelajaran dinyatakan membosankan tidak akan medukung terjadinya
pembelajaran secara mendalam (deep learning) : "Ketika hal-hal harus
dibuat menarik, itu karena mereka ingin menarik perhatian peserta didik.Selain
itu, frase adalah sebuah ironi.Masalahnya, objek, tidak lebih menarik daripada
sebelumnya "(hlm.11-12). Alasan teoritis terhadap menambahkan musik dan
suara untuk presentasi multimedia didasarkan pada teori kognitif pembelajaran
multimedia, yang mengasumsikan bahwa kapasitas memori kerja otak sangat
terbatas. Latar belakang suara dapat
membebani dan mengganggu sistem kognitif, sehingga narasi dan suara yang tidak
dibutuhkan harus bersaing untuk sumber daya kognitif yang terbatas dalam
saluran pendengaran. Ketika peserta didik memperhatikan suara dan musik, mereka
kurang mampu memperhatikan narasi yang menjelaskan langkah-langkah relevan dalam penjelasan. Teori kognitif
pembelajaran multimedia memprediksi bahwa siswa akan belajar lebih dalam dari
presentasi multimedia yang tidak mengandung suara dan musik yang menarik tapi tidak
dibutuhkan daripada dari presentasi multimedia yang memiliki latar belakang
musik dan suara.
Teori
gairah tampaknya masuk akal, jadi apakah ada sesuatu yang salah dengan itu?
Pada awal tahun 1913, Dewey berpendapat bahwa menambahkan tambahan berarti
menarik pelajaran dinyatakan membosankan dan tidak akan meningkatkan
pembelajaran yang mendalam: "Ketika hal-hal harus dibuat menarik, itu karena
keuntunganyang diinginkan sendiri.Selain itu, frase adalah sebuah
ironi.Masalahnya, objek, tidak lebih menarik daripada sebelumnya
"(hal.11-12). Alasan teoretis terhadap menambahkan musik dan suara untuk
presentasi multimedia didasarkan pada teori kognitif pembelajaran multimedia,
yang mengasumsikan bahwa kapasitas bekerja memori sangat terbatas.Background
suara dapat membebani dan mengganggu sistem kognitif, sehingga narasi dan suara
yang tiddak dibutuhkan (asing) harus bersaing untuk sumber daya kognitif yang
terbatas dalam saluran pendengaran.Ketika peserta didik memperhatikan suara dan
musik, mereka kurang mampu memperhatikan narasi yang menjelaskan
langkah-langkah yang relevan dalam penjelasan. Teori kognitif pembelajaran
multimediamemprediksi bahwa siswa akan belajar lebih dalam dari presentasi
multimedia yang tidak mengandung suara dan musik yang menarik tapi tidak
dibutuhkan daripada dari presentasi multimedia yang seharusnya.
Bukti untuk Menghilangkan Suara yang Tidak Dibutuhkan
Bisakah kita menunjuk pada satu
penelitian yang meneliti suara yang tidak diperlukan dalam presentasi
multimedia? Moreno dan Mayer (2000a) memulai dengan menjelaskan proses
pembentukan petir melalui animasi selama tiga menit dan menjelaskan bagaimana
sistem kerja pengereman hidrolik melalui animasi selama empat puluh lima detik.Mereka
menciptakan musikuntuk latar belakang. Musik adalah bagian yang berperan
mencolok, dimainkan pada volume rendah yang tidak menutupi narasi atau membuat
gambaran kurang terlihat. Siswa yang menerima animasi lebih mengingat materi
yang disampaikan dan dinilai lebih tinggi pada pemecahan masalah dari siswa
yang menerima animasi yang dijelaskan bersama dengan latar belakang musik.Perbedaan
yang besar-mulai dari 20 sampai 67 persen lebih baik skor tanpa musik-dan
konsisten untuk kedua presentasi yaitu proses pembentukan petir dan pengereman
hidrolik.Jelas, menambahkan musik sebagai latar belakang tidak meningkatkan
pembelajaran, dan pada kenyataannya, dan pada kenyataannya, secara keseluruhanmengganggu
pembelajaran.
Moreno dan Mayer (2000a) juga
menciptakan versi suara latar belakangdari petir dan rem presentasi dengan
menambahkan suara lingkungan.Dalam presentasi petir, suara lingkungan termasuk
suara angin lembut (disajikan ketika animasi menggambarkan udara bergerak dari
laut ke darat), suara berderak (ketika animasi menggambarkan bagian atas dari
awan membentuk kristal es), dan suara berderak (ketika animasi menggambarkan
pergerakan antara tanah ke awan).Dalam presentasi rem, suara lingkungan
termasuk suara mekanik (ketika animasi menggambarkan piston bergerak maju ke dalam
master silinder) dan suara menggilas (ketika animasi menggambarkantapal rem
menekan tangki rem). Pada presentasi petir, siswa yang menerima animasi yang
digambarkan tanpa suara lingkungan pada kemampuan mengingat dan memindahkan
informasi seperti siswa yang menerima animasi diriwayatkan dengan suara
lingkungan menunjukkan hasil yang sama, pada presentasi rem, siswa yang
menerima animasi yang digambarkan tanpa suara lingkunganmenunjukkan hasil lebih
baik pada mengingat dan memindahkan informasi daripada siswa yang menerima
animasi yang digambarkan dengan suara lingkungan.
Untuk kedua presentasi yaitu petir
dan rem , ketika siswa menerima musik sebagai latar belakang musik dan suara
lingkungan, kemampuan mengingat dan kinerja memindahkan informasi jauh lebih buruk daripada ketika siswa tidak
menerima musik sebagai latar belakang musik dan suara lingkungan kinerja berkisar
antara 61-149 persen lebih baik tanpa suara yang tidak dibutuhkan dan musik.Persentase
kenaikan rata-rata dari semua studi adalah 105 persen, dengan ukuran efek yang
sangat tinggi dari 1,66. Gambar 7.4 menunjukkan hasil dari salah satu studi
ini.
Terkait pada bukti berbunyi dari suara asingyang dapat
memberikan retribusi pada mental. Kenz dan Hugge (2002) membandingkan belajar
dari tujuh halaman teks membaca di lingkungan yang tenang dengan belajar dari
membaca teks yang sama di hadapan latar belakang percakapan yang tidak relevan
yaituceramah.Mengingat ide teks signifikan lebih baik pada mereka yang membaca
di lingkungan yang tenang.
Ransdell
dan Gilory (2001) membandingkan kualitas dan efisiensi esai menulis yang
dihadapkan pada musik (vokal dan instrumental) dengan menulis di lingkungan
yang tenang.Mereka menemukan bahwa kualitas esai adalah serupa dalam semua
kondisi, tetapi bahwa mereka yang bekerja di hadapan musik secara signifikan diperlukan
waktu yang lebih lama.Untuk menjaga mutu, penulis memperlambat produksi mereka
yang berhadapan dengan latar belakang musik.“Untuk semua mahasiswa perguruan
tinggi yang mendengarkan musik sambil mereka menulis pada komputer, nasihat
dari studi ini jelas.Salah satu kefasihan menulis cenderung menjadi terganggu
oleh vokal dan instrumental musik” (p.147).
B. Prinsip Kesesuaian : 2
Hindari e-lessons Dengan Grafis yang
Tidak Dibutuhkan
Bagian
sebelumnya menunjukkan bahwa belajar menjadi tertekan ketika kita menambahkan
tambahan suara untuk presentasi multimedia, jadi mungkin kita harus mencoba
cara lain untuk membumbui pelajaran kita, yaitu menyelingi klip video yang
menarik.Sebagai contoh, dalam database pelajaran kita dapat menyisipkan beberapa
berita terbaru yangmendiskusikan berita terbaru video database pencurian dari
komputer pemerintah.Apakah ada pengaruhnya belajar dengan menambahkan halyang terkait
tetapi tidak secara langsung relevan brerupa gambar dan klip video ke
e-learning pelajaran?
Berdasarkan apa yang kita ketahui
tentang bagaimana manusia belajar dan berikutnya bukti kita merangkum, kami
menawarkan sebuah versi kedua dari prinsip koherensi: Hindari menambahkan
gambar yang tidak dibutuhkan. Rekomendasi ini tidak berarti bahwa grafik yang
menarik memberikan dampak buruk dalam segala situasi.Melainkan, sejauh mana
dapat memberikan dampak burukyang dapat mengganggu upaya pelajar untuk memahami
materi yang disajikan. Grafik yang tidak dibutuhkan dapat mengganggu dan mengacaukan
proses belajar.Dalam tinjauan ilmu pengetahuan dan buku matematika, sebagian
besar ilustrasi yang ditemukan tidak relevan dengan tema utama dari pelajaran
yang menyertainya (Mayer, 1993; Mayer, Sims & Tajika, 1995).Ringkasnya, ketika
gambar yang digunakan hanya untuk menghias halaman atau layar, mereka tidak memungkinkan
untuk meningkatkan pembelajaran.Sebagai contoh grafis yang tidak relevan,
Gambar 7.5 menunjukkan layar dari pelajaran tentang keselamatan amunisi yang
mencakup video yangmembahas secara luas tentang sejarah amunisi.Beberapa
informasi yang cukup menarik tetapi tidak terkait dengan tugas-tugas yang
terlibat dalam penanganan amunisi.Kami merekomendasikan tidak termasuk jenis
informasi ini.
Alasan psikologis untuk Menghindari Grafis yang Tidak
Dibutuhkan Pada e-Learning (Tidak ada hubungannya dengan pembelajaran)
Gambar-gambar
termasuk foto yang berwarna dan gambar klip video dapat membuat pengalaman
multimedia yang lebih menarik.Penegasan ini mengalir dari gagasan teori gairah
bahwa siswa belajar lebih baik ketika mereka terangsang secara emosional.Dalam
hal ini, foto atau segmen video dimaksudkan untuk membangkitkan tanggapan
emosional pada peserta didik, yang pada akhirnya dimaksudkan untuk meningkatkan
tingkat keterlibatan kognitif dalam tugas belajar.Dengan demikian, gambar dan
video yang membuat emosi pelajar lebih terangsang, dan oleh karena itu mereka lebih
aktif terlibatpada materi yang disajikan dalam pembelajaran.Teori gairah
memprediksi bahwa menambahkan gambar yang menarik tetapi tidak dibutuhkan akan
mendorong belajar yang lebih baik.
Apa yang salah dengan pembenaran
ini? Permasalahan yang telah dipaparkan di bagian sebelumnya adalah bahwa hal
yang menarik perhatian tidak dapat ditambahkan pada saat sedang membumbui pelajaran
lain membosankan (Dewey, 1913). Menurut teori kognitif pembelajaran multimedia,
pelajar secara aktif mencari untuk memahami materi yang disajikan.Jika pelajar
berhasil dalam membangun gambaran mental yang koheren dari materi yang
disajikan, peserta didik maka peserta didik tersebut menikmati pengalaman
belajarnya.Namun, menambahkan gambar yang tidak dibutuhkan dapat mengganggu
proses mengambil makna karena peserta didik memiliki kapasitas kognitif yang
terbatas untuk memproses materi yang masuk ke dalam otak.Menurut Harp dan Mayer
(1998), gambar yang tidak dibutuhkan (dan keterangan mereka) dapat mengganggu proses
belajar dalam tiga cara:
·
Membuat bingung dengan
membimbing perhatian pelajar yang terbatas secara jauh dari materi yang relevan
menuju materi yang tidak relevan.
·
Mengganggudengan mencegah
pelajar dari membangun hubungan yang sesuai di antara potongan-potongan materi
yang relevan karena terdapat potongan materi yang tidak relevan, dan
·
Mengajak dengan
merapihkan hal yangtidak tepat yang ada dalam pengetahuan (disarankan dengan
menambahkan gambar), yang kemudian digunakan untuk mengatur konten yang ada.
Sehingga
menambahkan bahan yang menarik tapi bahan tersebut tidak diperlukan seperti
suara, gambar, atau kata-kata untuk e-learning dapat mengganggu proses
pembelajaran dengan mencegah pelajar dari mengolahmateri yang penting.Teori
kognitif pembelajaran multimedia, oleh karena itu, memprediksi bahwa siswa akan
belajar lebih mendalam dari presentasi multimedia yang tidak mengandung bahan yang
menarik tapi tetapi sebenarnya tidak dibutuhkan seperti foto, ilustrasi, ataupun
video.
Bukti untuk Menghilangkan Grafis yang Tidak Dibutuhkan
Apa yang terjadi
saat menghiburtetapi klip video ditempatkan secara tidak relevan yang
digambarkan melalui animasi? Mayer, Heiser, dan Lonn (2001) meminta siswa untuk
melihat tiga menit yang digambarkan melalui animasi pada pembentukan petir,
seperti yang dijelaskan di bagian sebelumnya.Untuk beberapa siswa, yang
digambarkan melaui animasi berisi enam sampai sepuluh detik klip video
dimaksudkan untuk membuat presentasi lebih menghibur, kemudian menghasilkan
presentasi keseluruhan berlangsung selamu empat menit.Misalnya, satu klip video
menunjukkan pohon melengkungakibat angin kencang, petir menyambar ke pepohonan,
ambulans tiba di sepanjang jalan dekat pohon, dan korban dibawa dengan tandu ke
ambulans di dekat kerumunan penonton.Pada saat yang sama, narator mengatakan:
"Statistik menunjukkan bahwa lebih banyak orang yang terluka oleh petir
setiap tahun daripada yang disebabkan oleh tornado dan badai ".Klip video
dan narasi yang sesuai untuk dimasukkan tepat setelah animasi menggambarkan muatan
negatif bergerak dengan cepatmenuju tanah.Dengan demikian, yang digambarkan
melalui video adalah terkait dengan topik umum sambaran petir, tetapi tidak
dimaksudkan untuk membantu menjelaskan penyebab dan efek berantai dalam
pembentukan petir.
Siswa yang menerima presentasi petir
tanpa klip video menunjukkankemampuan memecahkan masalah yang lebih baik daripada
siswa yang menerima presentasi petir dengan memasukkan klip video yang
memproduksi solusi sekitar 30 persen lebih, yang diterjemahkan ke dalam efek dalam
bentuk pengukuran .86. Mayer, Heiser, dan Lonn (2001,p.187) mencatat bahwa
hasil ini adalah contoh dari "saat menyajikan hasil materi yang berlebihan
yang mengakibatkan kurangnya pemahaman".
Harp dan Mayer (1997) menemukan pola
yang sama hasilnya dengan menggunakan media berbasis kertas.Beberapa siswa
diminta untuk membaca 550 buah kata, enam paragraph yang mengandung enam
ilustrasi judul.Bagian ini menjelaskan urutan sebab dan akibat yang mengarah ke
pembentukan petir, dan ilustrasi judul digambarkan langkah-langkah utama
(dengan keterangan yang berulang-ulang pada bagian peristiwa penting ini).Setiap
ilustrasi yang digambarkan ditempatkan di sebelah kiri paragraf.Setiap gambar yang
terkait diberi judul dan ditempatkan di sebelah kanan paragraf. Sebagai contoh,
di samping paragraf tentang kenaikan udara hangat dan lembab, terdapat foto
berwarna dari sebuah pesawat yang tersambar petir disertai dengan teks berikut:
"Logam pesawat mengalirkan petir sangat baik, tetapi mereka mengalami
kerusakan sedikit pada baut, melakukan perlawanan, melewati hingga menembus
".Pada bagian lain dari pelajaran, foto seragam pemain sepak bola yang
terbakar karena tersambar petir.Gambar 7.6 menunjukkan contoh salah satu visual
ini.
Siswa yang menerima bagian petir
tanpa menambahkan foto berwarna dilakukan lebih baik pada kemampuan mengingat dan
mengerjakan tes dari siswa yang menerima bagian petir dengan foto berwarna,
menghasilkan sekitar 52 persen lebih banyak solusi pada mengerjakan tes pemahaman,
yang diterjemahkan ke dalam efek ukuran lebih besar dari 1.Ini adalah contoh
lain dari bagaimana menambahkan grafis yang menarik tapi tidak relevandapat
menghasilkan pembelajaran yang kurang baik dari presentasi multimedia. Dalam
masing-masing empat percobaan yang ditindak lanjuti, Harp dan Mayer (1998)
menemukan bahwa menambahkan grafis yang menariktapi ilustrasi judul tidak relevan
dengan pelajaran petir cenderungmengganggu kinerja siswa pada tes pemahaman
berikutnya, menghasilkan efek ukuran lebih besar dari 1.
Bagi mereka yang berpendapat bahwa
pedoman ini tidak akan berlaku untuk generasi baru diangkat pada media
intensitas tinggi, kita harus menyebutkan bahwa semua penelitian di atas
dilakukan dengan orang dewasa yang masih muda.Subyek dalam percobaan ini adalah
perguruan tinggi-usia siswa mulai usia 18-22 tahun. Oleh karena itu, kita tidak
bisa setuju bahwa anggota generasi muda kurang rentan terhadap kelebihan beban
mental sebagai akibat dari hasil multimedia secara intensif.
C. Prinsip Kesesuaian : 3
Hindari e-lessons Dengan Kata-Kata
yang Tidak Dibutuhkan
Versi ketiga
kami dalam prinsip koherensi merekomendasikan bahwa Anda harus menghindari
menambahkan kata-kata yang tidak dibuthkandalam pembelajaran. Bila tujuannya
adalah untuk meningkatkan pembelajaran dari target materi seperti cara kerja
penyebab dan efek sistem menambahkan kata-kata menarik tapi kata-kata tersebut
tidak dibutuhkan dapat mengakibatkan pembelajaran menjadi buruk.Sedikit cerita
lucu dan menarik potongan-potongan trivia mungkin tampak seperti hiasan
berbahaya, tetapi penelitian terakhir dalam bab ini menunjukkan bahwa hal
tersebut mungkin tidak menghasilkan efek yang diinginkan.
Pedoman ini sangat membantu ketika
layar terbatas yang tak bergerak dan keleluasanmenyarankan narasi menjadi lebih
pendek lagi.Daripada tekstual atau narasi deskripsi sepenuhnya menghiasi,
masukkan deskripsi dasar dan ringkasan materi.Hal ini juga membantu menerapkan
prinsip modalitas efektif. Dengan menjaga narasi pada setiap layar secara ringkas,
peserta didik tidak akan menjadi seperti frustrasi menunggu segmen audio yang
panjang untuk diputarkan.
Gambar 8.9
menampilkan layar yang mencakup banyak teks ditambahkan untuk memberikan
penjelasan rinci tentang konsep kunci utama dalam pelajaran berbasis data.Bandingkan
perlakuan ini dengan layar yang ditunjukkan pada gambar 8.10 yang membatasi
kata-kata untuk poin penting dan menggunakan visual yang relevan untuk
menggambarkan konsep tersebut.
Alasan psikologis untuk Menghindari Kata-Kata yang
Tidak Dibutuhkan Pada e-Learning (Tidak ada hubungannya dengan pembelajaran)
Untuk alasan
yang sama bahwa suara adan grafis yang tidak dibutuhkan dapat mengganggu proses
belajar, menambahkan kata-kata tambahan juga dapat mengganggu proses
belajar.Kami membahas tiga jenis kata-kata yang tidak dibutuhkan.Pertama,
kata-kata tambahan dapat ditambahkan untuk menarik perhatian.Kata-kata tambahan
yang terkait dengan topik tetapi tidak relevan dengan tujuan pembelajaran utama.Kedua,
kata-kata tambahan dapat ditambahkan untuk memperluas ide-ide kunci
pelajaran.Tujuan ketiga untuk kata-kata tambahan adalah dengan menambahkan
rincian teknis yang melampaui ide-ide kunci pelajaran.Ahli subjek-materi ingin
memasukkan sejumlah informasi teknis yang memperluas dasar-dasar.Kami sarankan untuk
menentang terhadap penambahan kata-kata yang tidak diperlukan untuk menarik
perhatian peserta didik, untuk elaborasi, atau kedalaman teknis.
Bukti untuk Menghilangkan Kata-Kata yang Tidak Dibutuhkan Untuk Menarik
Perhatian Peserta Didik
Apakah siswa
belajar lebih dalam melalui animasi ketika informasi verbal yang menarik
ditambahkan ke narasi? Untuk menjawab pertanyaan ini, Mayer, Heiser, dan Lonn
(2001) meminta beberapa siswa untuk melihat tiga menit melalui animasi tentang
pembentukan petir, seperti yang dijelaskan di bagian sebelumnya.Siswa lain
melihat presentasi tiga menit yang sama, tetapi dengan enam segmen narasi
tambahan dimasukkan pada berbagai titik. Segmen narasi yang pendek dan cocok
dalam presentasi tiga menit pada titik-titik yang lain diam.Misalnya, setelah
mengatakan bahwa uap air membentuk awan, narator menambahkan: "Pada cuaca
hangat dan berawan, perenang duduk menghindari petir." Demikian pula,
setelah mengatakan bahwa muatan listrik terbentuk di awan, narator menambahkan:
"Pemain golf adalah target rentan karena mereka memegang stik logam, yang
merupakan konduktor yang sangat baik dari muatan listrik. "Siswa yang
menerima presentasi petir tanpa segmen narasi tambahan melakukan lebih baik
pada tes pemahaman daripada siswa yang menerima presentasi petir dengan segmen
yang menambahkan narasi sekitar 34 persen lebih pada tes pemahaman, yang
diterjemahkan ke dalam efek ukuran .66. Sekali lagi, hasil ini menunjukkan
bahwa menambahkan bahan yang menarik namun tidak relevan tidak membantu pembelajaran,
dan dalam hal ini bahkan mengganggu pembelajaran.
Bukti untuk Menghilangkan Kata-Kata yang Tidak
Dibutuhkan untuk Memperluas Ide Utama
Dalam versi yang
lebih ekstrim penelitian ini (Mayer, Bove, Bryman, Mars, & Tapangco, 1996),
siswa membaca bagiandari petir secara standar seperti yang dijelaskan di atas
(yaitu, dengan enam ratus kata dan lima ilustrasi judul) atau ringkasan terdiri
dari lima ilustrasi judul. Keterangan dijelaskan langkah-langkah utama dalam
pembentukan petir dan ilustrasi yang sesuai menggambarkan langkah utama.Sekitar
delapan puluh kata-diambil dari standar bagian-yang digunakan dalam ilustrasi
judul.Dalam tiga percobaan terpisah, siswa yang membaca ringkasan dilakukan
lebih baik pada tes pemahaman dan tes pemindahan informasi daripada siswa yang
menerima seluruh bagian.Dalam beberapa kasus, menghasilkan dua kali lebih
banyak langkah dalam rantai hubungan yang menyebabkan pada tes pemahaman dan
dua kali lebih banyak penyelesaian di teskemampuan memecahkan masalah.Gambar
8.13 menunjukkan hasil dari salah satu eksperimen dalam penelitian ini. Mayer,
Bove, Bryman, Mars, dan Tapangco (1996, p. 64) menyimpulkan bahwa penelitian
ini akan membantu menunjukkan "ketika
kurang lebih baik."
Bukti untuk Menghilangkan Kata-Kata yang Tidak
Dibutuhkan untuk Kedalaman Teknis
Dalam sebuah
percobaan yang lebih baru,Mayer dan Jackson (2005) membandingkan belajar dari
pembelajaran multimedia tentang bagaimana gelombang laut bekerja dalam bentuk
singkat dengan mencakup informasi teknis tambahan.Versi yang menghiasi
mengandung kata-kata tambahan dan grafis tentang rincian komputasi, seperti
bagaimana menerapkan rumus yang berkaitan dengan gelombang laut.Versi dengan
tambahan detail kuantitatif menekan kinerja pada tes kemampuan memecahkan
masalah berikutnya berfokus pada efek ukuran pemahaman menghasilkan konseptual
.69 untuk pelajaran berbasis komputer dan .97 untuk pelajaran berbasis
kertas.Mayer dan Jackson (2005, hal. 13) menyimpulkan bahwa "rincian
kuantitatif tambahan mungkin telah mengganggu peserta didik dari membangun
model kualitatif dari proses gelombang laut."
Singkatnya, ketika terdorong untuk
menambahkan kata-kata lagi, tanyakan pada diri Anda apakah tambahan yang
bertele-tele sangat diperlukan untuk mencapai tujuan pembelajaran. Jika tidak, singkirkan
kata-kata tambahan!
Apa Yang Kita Tidak Ketahui Tentang Kesesuaian
Seperti yang
Anda lihat dalam bab ini, ada hal yang kuat dan dukungan yang konsisten untuk
efek kesesuaian (koherensi). Dalam tinjauan terbaru, Mayer (2008) yang melist
hasil positif untuk menghilangkan bahan-bahan yang tidak dibutuhkan dalam tiga
belas dari empat belas percobaan, dengan ukuran efek median mendekati 1.Meskipun
bagian awal ini bukti penelitian yang berguna, masih banyak yang kita tidak ketahui
tentang prinsip koherensi. Banyak penelitian yang melaporkan dalam bab ini
berkaitan dengan pelajaran singkat yang disampaikan dalam lingkungan
laboratorium terkendali.Apakah efek koherensi juga berlaku untuk pembelajaran
jangka panjang yang disajikan dalam lingkungan belajar otentik, seperti program
pelatihan? Ini akan sangat berguna untuk menentukan apakah siswa dapat belajar
untuk mengabaikan materi yang tidak relevan atau apakah pelajaran dapat
didesain ulang untuk menyoroti bahan-teknik yang relevan yang dapat disebut menyampaikan
informasi (Mautone & Mayer, 2001; Mayer, 2005b; Mayer & Moreno, 2003).
Menyampaikan infoormasi (Signaling) termasuk menggunakan judul, tebal, miring,
garis bawah, huruf besar, jenis huruf yang lebih besar, warna, spasi, panah,
dan teknik terkait untuk menarik perhatian peserta didik untuk bagian-bagian
tertentu dari layar atau halaman. Penelitian awal (de Koning, Tabbers, Rikers,
& Paas, 2010; Harp & Mayer, 1997; Mautone & Mayer, 2001)
menunjukkan bahwa sinyal dapat meningkatkan belajar dari pelajaran multimedia,
tetapi penelitian tambahan diperlukan.Ketika dihadirkan dalam bentuk permainan
pendidikan dan simulasi, efek suara dan musik dapat memainkan peran yang
berguna dalam kondisi tertentu, namun saat ini belum ada bukti yang memadai
untuk memandu desainer pembelajaran dalam bentuk permainan.
Selain
itu, kita tidak tahu banyak tentang bagaimana karakteristik individu peserta
didik terkait dengan efektivitas prinsip koherensi. Sebagian besar penelitian
yang dilaporkan dalam bab ini didasarkan pada peserta didik yang pemula-yaitu,
yang tidak memiliki pengetahuan sebelumnya dalam domain pembelajaran.Apakah
efek koherensi juga berlaku untuk peserta didik yang sudah memiliki pengetahuan
yang tinggi?Penelitian tentang pengaruh keahlian yang berlawanan (Kalyuga,
2005) menunjukkan bahwa teknik desain pembelajaran yang efektif untuk pemula
mungkin tidak efektif bagi peserta didik yang lebih berpengalaman.Sebagai
contoh, Mayer dan Jackson (2005) menemukan bahwa menambahkan rincian komputasi mengganggu
proses belajar untuk pemula, namun ada kemungkinan bahwa siswa yang memiliki
latar belakang fisika yang luas mungkin mendapat manfaat dari bahan
tambahan.Demikian pula, penelitian yang dilakukan oleh Sanchez dan Wiley (2006)
memberikan bukti awal bahwa menambahkan materi yang tidak relevan dapat sangat mengganggu
bagi peserta didik berkemampuan rendah.Singkatnya, penelitian diperlukan untuk
menentukan untuk siapa prinsip koherensi diberlakukan.
Akhirnya,
Anda tidak harus menafsirkan prinsip koherensi berarti bahwa pelajaran harus
membosankan.Ada banyak bukti bahwa siswa belajar lebih baik ketika mereka
tertarik pada materi (Hidi & Renninger, 2006).Namun, tantangan bagi para
profesional pembelajaran adalah untuk merangsang minat tanpa menambahkan bahan
yang tidak dibutuhkan untuk mengalihkan perhatian dari tujuan kognitif
pelajaran.Apakah ada cara untuk menambahkan kata-kata yang menarik atau grafis
yang berfungsi untuk mendukung tujuan pembelajaran sementara pada saat yang
sama medukung kepentingan? Penelitian ini diperlukan tentang cara menarik minat
peserta didik dan pada saat yang sama peka terhadap batas kapasitas pengolahan
kognitif mereka.
Post a Comment for "Applying The Coherence Principle Elearning"